Click Bait: Rhythm Roguelite biến các tropes trên internet thành chiến đấu theo nhịp điệu
Khác với nhịp điệu ngục tối của Crypt of the NecroDancer, Click Bait: Rhythm Roguelite, do Benjamin Adams phát triển, tổ chức chiến đấu theo nhịp điệu bên trong một phiên bản punk-zine của internet nơi người chơi đối mặt với Spam Bots, Trolls, Influencers và The Algorithm. Vòng lặp cốt lõi sử dụng hệ thống thời gian một nút trên giao diện xoay để tấn công, chặn và ngắt hành động của kẻ thù trong khi các lần chạy tạo ra các bố cục mới. Các yếu tố chính bao gồm Quảng cáo Popup Giả, một thang đo chậm Lock-In, hạt giống hàng ngày và bảng xếp hạng. Ứng dụng nhắm đến những người hâm mộ nhịp điệu và roguelite muốn các phiên arcade khó khăn được bao bọc trong hài kịch kinh dị châm biếm.
Click Bait là loại trò chơi gì và cách chơi của nó như thế nào?
Click Bait là một trò chơi arcade nhịp điệu roguelite, giảm thiểu chiến đấu chỉ còn một đầu vào, yêu cầu người chơi phải thời gian nhấn vào các nút màu. Các hành động tương ứng với đánh, chặn và ngắt quãng, và sự đa dạng của các nút thưởng cho thời gian chính xác hơn là các tổ hợp nút phức tạp. Các lượt chơi được tạo ra theo quy trình và bao gồm việc chọn di vật giữa các cuộc chạm trán, vì vậy mỗi lần thử nghiệm thay đổi trang bị và thử thách trong khi người chơi tiến bộ qua các khu vực theo chủ đề.
Nó có cung cấp các tính năng cạnh tranh hoặc trực tuyến không?
Ứng dụng hỗ trợ theo dõi cạnh tranh thông qua bảng xếp hạng toàn cầu và hạt giống hàng ngày, cho phép người chơi so sánh các lượt chơi trên các thử thách chung. Nó có thể chơi ngoại tuyến và không yêu cầu tài khoản, vì vậy bảng xếp hạng và các lượt chơi có hạt giống là những kênh cạnh tranh chính thay vì các trận đấu trực tiếp. Các phiên bản tồn tại ngoài Android, với sự có mặt trên Windows, Linux và các phiên bản web, trong khi phiên bản Android yêu cầu tối thiểu 5.1 trở lên.
Trò chơi trông và nghe như thế nào?
Phần trình bày nghiêng về thẩm mỹ hài hước kinh dị punk-zine, với nghệ thuật giống như cắt dán và thiết kế nhân vật phóng đại, khung các khuôn mẫu internet như những kẻ thù kỳ quái. Các tín hiệu âm thanh đánh dấu các chuỗi thành công và tạo ra sự căng thẳng trong Chế độ Fever, được vào bằng một tổ hợp tám cú đánh. Cơ chế Quảng cáo Giả Popup sử dụng một 'X' nhỏ trên màn hình mà người chơi phải đóng hoặc tương tác, biến sự lộn xộn giao diện người dùng thành một mối nguy âm thanh-visual làm nổi bật các trận chiến.
Đường cong học tập có dễ chịu hay dốc đứng?
Các người chơi mới có thể nắm bắt điều khiển một nút nhanh chóng, nhưng việc thành thạo là đòi hỏi; phản hồi sớm ghi chú rằng trò chơi "khó khăn để thành thạo." Đồng hồ Lock-In cung cấp một tùy chọn làm chậm cho các đoạn căng thẳng, giúp dễ dàng hơn trong việc thời gian chính xác, trong khi việc chọn di vật và các vòng lặp dựa trên lượt chơi vĩnh viễn tạo ra sự tiến bộ lâu dài. Những ai thích thử nghiệm lặp lại và chiều sâu cơ học sẽ thấy thiết kế này đáng giá; các phiên chơi bình thường có thể cảm thấy không khoan nhượng.
Tóm tắt, Click Bait phù hợp với những người chơi thích những trò chơi roguelite nhịp độ cao có kỹ năng
Click Bait là một lựa chọn sắc bén cho những người chơi thích thử thách cơ học và xây dựng thế giới châm biếm, vì thiết kế của nó kết hợp yêu cầu thời gian chặt chẽ với các hạt giống hàng ngày cạnh tranh và bảng xếp hạng. Ít phù hợp hơn cho những ai tìm kiếm những phiên chơi thư giãn, thoải mái, trò chơi thưởng cho các lần chơi lặp lại và sự thành thạo hơn là nhịp độ chậm rãi, khám phá.